آموزش #C | بخش چهارم – دستورات شرطی در c#

ساختارهای تصمیم گیری در #C

با سلام به همراهان عزیز رزدینو. در این بخش می‌خواهیم به ساختار های تصمیم یا همان دستورات شرطی در c# بپردازیم. در بخش قبل ساختار حلقه‌های مختلف را شرح دادیم که امیدواریم مورد توجه علاقه‌مندان قرار گرفته باشد. و اما در این مطلب دستور if، دستور if else، عملگر شرطی و ساختار آن، عملگرهای شرطی […]

آموزش مقدماتی AVR | مقدمه و معرفی (آموزش میکروکنترلر avr)

مقدمه و ابزارهای مورد نیاز

دوستان عزیز رزدینو، سلام. بنده محمد نصر هستم و این بار با سری آموزش میکروکنترلر AVR در خدمت شما خواهم بود که حتما همتون باهاش آشنایی دارید. در اولین مطلب از این مجموعه آموزش، در مورد تاریخچه و نگاه کلی به AVR قراره صحبت کنیم و در ادامه، ابزارهای مورد نیاز برای برنامه نویسی، شبیه […]

آموزش باتری ها | بخش هشتم – باتری لیتیوم پلیمر

باتری لیتیوم پلمیر

در قسمت پایانی آموزش باتری ها، قصد داریم در مورد باتری لیتیوم پلیمر صحبت کنیم. ساختار و ویژگی ها، نحوه شارژ و دشارژ و نهایتا شیوه نگهداری اون رو بررسی خواهیم کرد. همچنین چارتی به زبان اصلی برای مشخصات فنی بعضی از باتری ها معرفی می کنیم و چند روش برای احیا باتری های مرده […]

آموزش مقدماتی آردوینو | بخش هشتم – انواع عملگرها در آردوینو

کدهای آردوینو

در این بخش، در مورد انواع عملگرها در آردوینو صحبت می‌کنیم. همونطور که تا اینجا یاد گرفتیم، آردوینو یک پلتفرم هستش که با میکروکنترلر ها کار میکنه و سرعت آموزش و یادگیری الکترونیک بسیار بالا میبره. در این مطلب، انواع عملگرها را معرفی کرده و هر کدام را جداگانه بررسی می‌کنیم. در جلسه گذشته نیز، […]

آموزش ++C | بخش پایانی – مجموعه ها در c++

مجموعه یا کالکشن در سی پلاس پلاس

درودی دیگر به همراهان سایت رزدینو😉 با بخش پایانی سری آموزش زبان ++C در خدمت دوستان هستیم. این قسمت به مفاهیم مربوط به Collection یا همان مجموعه ها در c++ می‌پردازیم که همانند آرایه‌ها هستند اما مزیت‌هایی دارند که عیب‌های آرایه‌ها را برطرف می‌کنند. پیشنهاد می‌کنم که قسمت مربوط به آرایه‌ها را قبل از خواندن این […]

آموزش #C | بخش سوم – متغیرها، حلقه‌ها و آرایه در c#

متغیرها، آرایه ها و حلقه ها در #C

در این بخش از آموزش سعی بر این داریم که اولین قدم را در #C برداریم. و می‌خواهیم توضیحات آموزش‌های قبلی را با متغیرها، حلقه‌ها و آرایه در c# ادامه دهیم. با ما همراه‌ باشید. متغیر متغیر، مکانی از حافظه است که می‌توان مقداری را در آن ذخیره کرد. هر متغیر دارای یک نام ، […]

آموزش باتری ها | بخش هفتم – باتری لیتیوم یون

باتری لیتیوم یون

در قسمت هفتم آموزش باتری ها، قصد داریم در مورد باتری لیتیوم یون صحبت کنیم؛ ساختار و ویژگی ها، نحوه شارژ و دشارژ و نهایتا شیوه نگهداری اون رو بررسی خواهیم کرد. برای مطالعه مطالب قبلی مربوط به باتری‌ها می‌توانید از اینجا اقدام کنید. همچنین توصیه می‌کنم قسمت قبلی این آموزش که در مورد باتری نیکل متال […]

آموزش ++C | بخش چهاردهم – وراثت در c++

وراثت در سی پلاس پلاس

سلام و درودی دوباره به برنامه نویسان رزدینو بعد از مبحث سطوح دسترسی نوبت میرسه به مبحث وراثت😃. مبحث وراثت یا ارث بری در تمام زبان‌های برنامه نویسی سطح بالا از بیشترین اهمیت برخودار است. وراثت در ++C هم نکات خود را دارد که در ادامه با هم بررسی می‌کنیم. وراثت یا ارث بری به […]

آموزش مقدماتی آردوینو | بخش هفتم – شروع برنامه نویسی (انواع متغیرها)

متغیرها در آردوینو

شروع برنامه نویسی در آردوینو در این جلسه از آموزش، راجع به انواع متغیرها در برنامه نویسی آردوینو (در واقع در زبان‌های c و یا c++) صحبت خواهیم کرد. در صورتی که قسمت های سخت افزاری آردوینو که در جلسات قبلی به صورت کامل به آن ها پرداختیم را یاد گرفتید و یا از قبل […]

آموزش ++C | بخش سیزدهم – سطوح دسترسی در c++

سطح دسترسی در سی پلاس پلاس

سلامی دیگر به تمام برنامه نویسان. در بخش دوازدهم آموزش در مورد سازنده که یکی از مهمترین متدهای یک کلاس است، صحبت کردیم. اما بحث دیگری که در این مطلب قصد داریم به آن بپردازیم، سطوح دسترسی در ++c یا Access modifiers است. این مفهوم در برنامه‌نویسی شی گرایی اهمیت بالایی دارد؛ پس توصیه می‌کنم تا […]

آموزش باتری ها | بخش ششم – باتری نیکل متال هیدرید

باتری نیکل متال هیدرید

در قسمت ششم آموزش باتری ها، قصد داریم در این بخش در مورد باتری نیکل متال هیدرید صحبت کنیم؛ ساختار و ویژگی ها، نحوه شارژ و دشارژ و نهایتا شیوه نگهداری اون رو بررسی خواهیم کرد. برای مطالعه مطالب قبلی مربوط به باتری‌ها می‌توانید از اینجا اقدام کنید. همچنین توصیه می‌کنم قسمت قبلی این آموزش […]

آموزش #C | بخش دوم – شروع کار با ویژوال استودیو (Visual Studio)

شزوع کار و نصب Visual Studio

با سلام خدمت تمام برنامه‌نویسان به خصوص علاقه‌مندان به زبان #C. در این بخش می‌خواهیم اولین برنامه را که نمایش Hello World است را در محیط محبوب Visual Studio بنویسیم. اما قبل از آن شما باید ویژوال استودیو را در رایانه خود نصب کنید. برای آشنایی با نحوه نصب این نرم افزار، به این مطلب مراجعه […]